- 新赛季新增了2个全新羁绊和4种棋子,同时对既有内容进行了大量平衡性和可玩性调整,相信棋手们能够在新赛季中获得更丰富的乐趣!
- 排位奖励大更新,全新宠物、战棋场景、攻击特效以及头像框等资源等你来拿!
二.羁绊调整
--新增羁绊--
【圣职者】
- 圣职者信奉神圣之光,会运用神圣之力为他人减轻来自天赋技能的伤痛,还誓将驱逐所有世间的黑暗
- 激活条件:上阵大于等于指定种类数量秘能羁绊的宠物来激活羁绊效果,各等级的羁绊效果可叠加生效
- 激活效果:
上阵[2]种:己方所有单位,所受天赋技能伤害降低25%
上阵[3]种:己方所有单位,所受天赋技能伤害降低25%
上阵[4]种:使敌方的【暗】羁绊在对战时完全失效
【秘能】
- 秘能教会的成员们掌握着秘能之力,经过秘能之力的增幅,它们可以使天赋技能的效果得到大幅提升,且天赋技能伤害无视对方防御属性
- 激活条件:上阵大于等于指定种类数量秘能羁绊的宠物来激活羁绊效果,各等级的羁绊效果可叠加生效
- 激活效果:
上阵[3]种:己方所有秘能单位的天赋技能伤害提升15%,且天赋技能伤害无视敌方防御属性
上阵[5]种:己方所有秘能单位的天赋技能伤害提升25%,且天赋技能伤害无视敌方防御属性
--羁绊效果调整--
【人族】
- 适当平衡了人族的运气属性加成数值
调整前
上阵[2]种:己方所有单位基础运气属性+160
上阵[3]种:己方所有单位基础运气属性+240
上阵[4]种:己方所有单位基础运气属性+480
调整后
上阵[2]种:己方所有单位基础运气属性+400
上阵[4]种:己方所有单位基础运气属性+480
【仙族】
- 适当平衡了仙族的攻击属性加成数值
调整前
上阵[3]种:己方所有仙族基础攻击属性+150,命中+15%
上阵[4]种:己方所有仙族基础攻击属性+175,命中+17.5%
上阵[5]种:己方所有仙族基础攻击属性+200,命中+17.5%
调整后
上阵[3]种:己方所有仙族基础攻击属性+150,命中+15%
上阵[4]种:己方所有仙族基础攻击属性+150,命中+17.5%
上阵[5]种:己方所有仙族基础攻击属性+200,命中+17.5%
【纯毛族】
- 适当平衡了纯毛族的吸血加成数值
调整前
上阵[2]种:己方所有纯毛族吸血效果+10%
上阵[3]种:己方所有单位吸血效果+12.5%
上阵[4]种:己方所有单位吸血效果+12.5%
调整后
上阵[2]种:己方所有纯毛族吸血效果+10%
上阵[3]种:己方所有单位吸血效果+15%
上阵[4]种:己方所有单位吸血效果+15%
【半兽人】
- 适当平衡了半兽人的生命属性加成数值
调整前
上阵[2]种:己方所有半兽人基础生命属性+250
上阵[4]种:己方所有单位基础生命属性+325
上阵[5]种:己方所有单位基础生命属性+500
调整后
上阵[2]种:己方所有半兽人基础生命属性+200
上阵[4]种:己方所有单位基础生命属性+325
上阵[5]种:己方所有单位基础生命属性+500
【自然族】
- 适当平衡了自然族的闪避属性加成数值
调整前
上阵[3]种:己方所有单位闪避几率+17.5%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
上阵[4]种:己方所有单位闪避几率+17.5%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
上阵[5]种:己方所有单位闪避几率+20%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
调整后
上阵[3]种:己方所有单位闪避几率+20%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
上阵[4]种:己方所有单位闪避几率+20%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
上阵[5]种:己方所有单位闪避几率+20%,可以闪避普攻和大部分天赋技能
【海族】
- 海族的减防效果在前期比较明显,但到了后期却稍有些乏力,所以我们调整了海族高级羁绊的减防效果,使高级羁绊的效果是按百分比来进行减少
调整前
上阵[2]种:敌方所有单位基础防御属性-200
上阵[4]种:敌方所有单位基础防御属性-800
调整后
上阵[2]种:敌方所有单位基础防御属性-300
上阵[4]种:敌方所有单位当前防御属性-45%
上阵[5]种:敌方所有单位当前防御属性-45%
【神兽】
- 为了庆祝新的神兽成员,新增了1个等级的加成效果
调整前
上阵[1]种:己方所有神兽行动时恢复250点生命值
上阵[2]种:己方所有神兽行动时恢复450点生命值
上阵[3]种:己方所有神兽行动时恢复750点生命值
调整后
上阵[1]种:己方所有神兽行动时恢复250点生命值
上阵[2]种:己方所有神兽行动时恢复450点生命值
上阵[3]种:己方所有神兽行动时恢复750点生命值
上阵[4]种:己方所有神兽行动时恢复1250点生命值
【暗】
- 暗羁绊在之前的战场中并没有成为一种可以发挥很重要作用的羁绊效果,而更像是个别阵容中核心棋子的一个“额外”属性,所以这次我们考虑调整暗羁绊的触发条件和效果,期望能让暗能成为一种可以为广大棋手选用的羁绊流派。
- 羁绊激活条件调整为:上阵指定数量的棋子时才可激活对应羁绊等级的效果(当上阵数量不等于指定数量时不会生效)
- 激活效果调整:
调整前
上阵[1]种:己方暗棋子造成的伤害提升25%
调整后
上阵[1]种:己方所有暗单位伤害提升20%
上阵[2]种:己方所有暗单位伤害提升20%
上阵[5]种:己方所有暗单位伤害提升80%
【卫士】
- 适当平衡了卫士的防御属性加成数值
调整前
上阵[3]种:己方所有单位基础防御属性+400
上阵[4]种:己方所有单位基础防御属性+500
上阵[5]种:己方所有单位基础防御属性+500
调整后
上阵[3]种:己方所有单位基础防御属性+400
上阵[4]种:己方所有单位基础防御属性+550
上阵[5]种:己方所有单位基础防御属性+700
【先锋】
- 先锋的特点就是比其他阵容更快的释放天赋技能,但目前除了个别棋子外,先锋们并不能通过先释放天赋技能来获得优势,所以我们打算扩大先锋在前2个回合的战力,让它们能更符合先锋的特性
调整前
上阵[2]种:己方所有先锋单位在战斗第一回合开始时恢复100士气值
调整后
上阵[2]种:己方所有先锋单位在战斗第一回合开始时恢复100士气值
上阵[4]种:己方所有先锋单位在战斗前2回合当前攻击属性+25%
【暴怒】
- 适当平衡了暴怒的属性加成数值
调整前
上阵[3]种:己方所有暴怒类单位基础运气属性+320,暴击增益+25%
上阵[4]种:己方所有暴怒类单位基础运气属性+160,暴击增益+50%
上阵[5]种:己方所有暴怒类单位暴击增益+100%
调整后
上阵[3]种:己方所有暴怒类单位基础运气属性+400,暴击增益+25%
上阵[4]种:己方所有暴怒类单位暴击增益+50%
上阵[5]种:己方所有暴怒类单位暴击增益+50%
【强攻】
- 适当平衡了强攻的攻击属性加成数值
调整前
上阵[3]种:己方所有强攻类单位基础攻击属性+265
上阵[4]种:己方所有强攻类单位基础攻击属性+300
调整后
上阵[3]种:己方所有强攻类单位基础攻击属性+250
上阵[4]种:己方所有强攻类单位基础攻击属性+300
三.棋子调整
--新增棋子--
【教父】
教父会用他手中的“审判者”为你指引通往圣堂的路
- 稀有度:极品
- 羁绊:人类 / 圣职者 / 秘能
- 天赋技能:【致命连击】连续攻击2次,第1次攻击敌方士气值最高的单位并使其眩晕,第2次攻击敌方生命值最低的单位且必定暴击。
【华光】
金闪闪的金狮子会用他金闪闪的手中的金闪闪的盾牌保护他金闪闪的队友。
- 稀有度:极品
- 羁绊:半兽人 / 秘能
- 天赋技能:【光域壁垒】使所有血量低于一定百分比的(若没有则使血量最低的1名)队友进入光域壁垒状态,每有1名队友进入光域壁垒状态,华光可获得一定的伤害减免效果,同时华光和所有进入光域壁垒状态的队友所受到治疗效果提升
【白泽】
- 采天地之灵气,聚日月之精华,是透过去,晓未来,更能言语的神兽白泽!
- 稀有度:稀少
- 羁绊:神兽/ 圣职者 / 先锋
- 天赋技能:【白泽之力】凝聚神兽之力对目标和两边的敌人造成伤害。
【海の绵绵】
萌宝可爱的妹妹,别看那娇滴滴的样子,攻击力可丝毫不弱哦。
- 稀有度:稀少
- 羁绊:海族 / 秘能
- 天赋技能:【小叠浪】召唤大海之力对三个随机目标发动攻击。
--棋子调整--
【天使の恋】
- 羁绊调整为:仙族 / 先锋
- 调整天赋技能[迷幻回弹]伤害系数为200%/225%/250%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【萌动月灵】
- 羁绊调整为:仙族 / 秘能
- 调整天赋技能[蜜芷兔祈]伤害系数为60%/70%/80%,偷取属性系数为10%/12.5%/15%,属性转换比例为50%/50%/50%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【喵菲斯特】
- 羁绊调整为:纯毛族 / 秘能
- 调整基础速度属性为1341/1541/1741
- 调整天赋技能[秘术炸弹]伤害系数为40%/60%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【圣光祭司】
- 羁绊调整为:圣职者 / 医者
【白银骑士】
- 羁绊调整为:圣职者 / 卫士
- 调整基础速度属性为1806/1906/2006
- 调整天赋技能[坚韧毅力]暴击韧性系数为55%/70%/85%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【熊孩子】
- 调整天赋技能[糊你熊脸]伤害系数为150%/175%/200%,破防比例为60%/70%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【雪帝】
- 调整天赋技能[怒意雪袭]伤害系数为150%/175%/200%,受伤提升伤害系数为100%/100%/100%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【啵啵鲨】
- 调整天赋技能[鲨鱼来啦]伤害系数为150%/200%/250%,斩杀系数为30%/35%/40%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【锦衣卫】
- 调整天赋技能[追魂夺命]伤害系数为150%/200%/250%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【花茗】
- 调整天赋技能[花舞迎春]伤害系数为45%/50%/55%,防御提升系数为20%/25%/30%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【兔兔君】
- 调整天赋技能[动如脱兔]伤害系数为100%/125%/150%,偷取目标攻击属性系数为10%/12.5%/15%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【青樱】
- 调整基础速度属性为1327/1527/1727
- 调整天赋技能[曲奇爆弹]伤害系数为40%/50%/60%,甜心剧毒伤害系数为6%/7%/8%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【功夫使者】
- 调整天赋技能[太极封印术]防御提升系数为100%/125%/150%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【天外天使】
- 调整天赋技能[天使圣光]治疗系数为50%/65%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【海の萌宝】
- 调整基础速度属性为1337/1537/1737
- 调整天赋技能[水韵之光]伤害系数为60%/70%/80%,攻击提升系数为20%/25%/30%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【暗夜の吻】
- 调整基础速度属性为1329/1529/1729
- 调整天赋技能[魔羽流星箭]的最大攻击次数为7/7/8,攻击系数为30%/40%/50%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【萌萌】
- 调整天赋技能[治愈魔法]治疗系数为40%/60%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【魔法火凤】
- 调整基础速度属性为1345/1545/1745
- 调整天赋技能[不灭圣焰]伤害系数为200%/240%/275%,恢复系数为20%/30%/40%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【烈焰拳圣】
- 调整基础速度属性为1339/1539/1739
- 调整天赋技能[火焰冲击]伤害系数为50%/65%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【雪山灵狐】
- 调整天赋技能[狐言狐语]伤害系数为100%/125%/150%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【清霜】
- 调整天赋技能[霜天雪啸]减少速度属性数值为50/100/150,减少防御属性数值为300/450/600(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【蒲露婀梓】
- 调整基础速度属性为1340/1540/1740
- 调整天赋技能[光霜沐花藤]的恢复系数为15%/17.5%/20%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【狂雷战虎】
- 调整基础生命属性为403/691/1210
- 调整天赋技能[狂雷绝杀]的伤害系数为210%/280%/350%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【虹霓】
- 调整天赋技能[虹霞穿日]伤害系数为150%/175%/200%,斩杀连击衰减系数为55%/65%/75%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【幽冥魔仙】
- 调整基础速度属性为1335/1535/1735
- 调整天赋技能[紫炎轰炸]伤害系数为40%/60%/80%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【宵暗】
- 调整基础速度属性为1342/1542/1742
- 调整基础运气属性为460/789/1380
【魔法神龙】
- 调整基础速度属性为1348/1548/1748
- 调整天赋技能[神龙之息]伤害系数为250%/315%/380%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【魔法灵猫】
- 调整基础速度属性为1612/1712/1812
- 调整天赋技能[猫乱步]伤害系数为30%/35%/40%,额外伤害系数为20%/25%/30%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
【魔海女王】
- 调整基础速度属性为1819/1919/2019
- 调整天赋技能[魔海幻杀阵]伤害系数为60%/90%/120%,眩晕概率为30%/40%/50%(调整仅针对炫宠战棋玩法生效)
四.其他
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